《一級的我,直接單挑終極boss?》[一級的我,直接單挑終極boss?] - 第6章

【叮,系統提示:您已擊殺Lv200級神話BOSS最終魔神】

【叮,您獲得10億經驗值,1000點自由屬性點,5000聲望,10點大陸傳說度。】

【叮,您首殺Lv200級神話BOSS,獲得稱號:超越於一切之人】

【叮,您已被最終魔神詛咒,黑暗系生物對您的仇恨變化:仇恨,傷害+100%】

【叮,您獲得史詩裝備:主宰之劍、傳奇裝備:魔神之盾、以太權杖、特殊裝備:混亂之戒】

【叮,您獲得技能書……】

……

一連串的系統提示聲,在焦遠的耳邊響起,無比悅耳。

「好多獎勵……」

焦遠看着系統提示記錄,口水都差點流了出來。

兩個月枯燥的循環送死,不僅讓他個人屬性暴增,現在連裝備、技能都有了。

他迫不及待地一條條看去。

第一條,提示擊殺BOSS,這個一眼帶過。

第二條,10億的經驗值與1000屬性點他倒是不太在意。

畢竟身為儲存300萬億經驗與各項四維屬性總共超過50萬的男人,這點也就毛毛雨。

倒是5000點聲望的增加,讓他在人族各大主城的聲望變為【崇拜】。

而10點傳說度……才是這條系統提示中最強的獎勵。

「傳說度竟然可以提升種族的天賦?牛逼啊!」

焦遠望着個人面板中傳說度一欄的詳細信息,只感覺驚喜來的太突然。

【傳說度:10點】:可用作提升種族天賦(玩家「千夜」為人族,默認1點傳說度提升技能經驗需求減少1%),也可用作與其他隱藏功能(待挖掘)

【備註】:只有對世界歷史作出重大貢獻的玩家,才能獲得。

在《原初》中,玩家可以選擇人類、精靈、獸人、惡魔、天族、其他這幾個種族分類。

每一個種族,都有自己獨特的天賦技能。

而人族的天賦技能,就是讓玩家技能升級所需求的經驗值減少10%

焦遠只要用傳說度提升種族天賦,那麼技能等級提升的就更快了。

「不過目前我暫時還沒有獲得任何技能,而且經驗儲存的很多,暫時先不考慮……」

用傳說度提升種族天賦的誘惑很大,只是焦遠想了想,並沒有貿然用掉。

接下來他看第三條系統提示。

【稱號:超越一切之人】:佩戴後,四維屬性提升50%,可以使用技能——超越

超越:所有主動技能CD減少50%,持續40秒,冷卻時間:1分鐘。

「卧槽,好強!」

焦遠咽了一口唾沫,兩眼放光。

眾所周知,遊戲中絕大多數技能,都有CD的存在。

攻擊力越強,範圍越大的技能,CD便同比增長。

比如戰士30級的基礎技能:斬殺

【斬殺】:當目標剩餘血量低於30%時,發動強力斬擊,技能攻擊力500%,冷卻時間30秒。

作為戰士職業現階段最強的輸出技能,想像一下,佩戴稱號後,DPS暴增多少?

四維增加50%前提下,再多出一倍的使用頻率!

強悍的不可思議。

只是美中不足的是,玩家在《原初》中只能同時佩戴一個稱號。

也就是說,【永不畏懼之人】與【超越一切之人】這兩個稱號,焦遠只能佩戴一個。

「唉,這就是魚與熊掌不可兼得啊……只能看情況交替使用了。」

焦遠搖搖頭,微微嘆了口氣。

唉,這該死的,甜蜜的煩惱!

他接下來看第四條。

提示:您已被最終魔神詛咒,黑暗系生物對您的仇恨變化:仇恨,傷害+100%

「黑暗系生物嗎?無所謂了……」

不在意的略過,他終於看到激動人心的裝備了。

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